red eagle
10.01.2010, 22:34
Call of Duty: Modern Warfare 2 - Weg ins Paradies oder Biss in den biblischen Apfel?
http://www.bilder-hochladen.net/files/dqe6-1.jpg
Zur Zeit arbeitet ein Team rund um die TeknoGods an einem Patch, der dedizierte Server für Call of Duty: Modern Warfare 2 ermöglichen soll. Die ersten Gehversuche dabei haben wir euch seinerzeit hier (http://modernwarfare.4players.de/board45-call-of-duty-modern-warfare-2/board47-allgemeines-zu-call-of-duty-modern-warfare-2/5243-modern-warfare-2-ohne-steam/) vor Augen geführt. Offenbar sind die Jungs mit ihrem Projekt dem Ziel schon wieder ein wenig näher gerückt. Auf ihrer Internetpräsenz stehen sie zur Zwischenbilanz jetzt Rede und Antwort.
Demnach ist es ihnen gelungen, u.a. einen Server mit 127 (!) Clients zu hosten - und das alles ohne Steam! Dieser Schritt war notwendig, da Steam die hauseigenen Bootloader der Teknogods als Angriff wertete und somit eine Sperrung der Accounts die Konsequenz wäre. Das Joinen auf einen Server funktioniert bei ihrer angestrebten Lösung via Konsole tadellos. Konsole? Da war doch etwas!? Stimmt! Die TeknoGods stellen sogar gleich derer drei zur Verfügung: WinConsole, DevConsole & die freigeschaltete Originalekonsole. Ein Serverjoin soll unter anderem per Konsolenbefehl problemlos möglich sein und auch ein Serverbrowser soll in dem finalen Loader integriert sein.
YouTube- TeknoGods - Hosting a game for 127 clients
TeknoGods - Hosten eines Spiels mit 127 Clients
Weiterhin sollen eure Statistiken und Erfolge via ID-Namen lokal abrufbar und verwertbar sein. Um darüber hinaus sicherzustellen, dass nur Leute mit legalem Account die Server bevölkern, könnte ein sogenanntes DRM-Modul zum Einsatz finden. Allerdings räumten die Gods zugleich ein, dass diese Module wie nahezu alle Vorkehrungen leicht umgangen werden könnten und die Mühe damit ausser Verhältnis stünde.
YouTube- TeknoGods - Custom console preview
TeknoGods - Ihre Konsole in aktion
Klingt doch eigentlich wie der Ruf ins Paradies, oder? Wir meinen: Nein, eher wie die grüne Hölle! Es würde ein Paradies für Hacker und Cheater geschaffen und zwar abseits vom offiziellen Support. Sicherlich dürften dann auch einige Accountgaunereien mehr ihr Unwesen treiben. Wie soll ein funktionierender Cheatschutz hier greifen? Steam und ihr ohnehin dürftiger Anti-Cheat-Schutz VAC sind bei dieser Lösung erst recht außen vor und ob Punkbuster eine gehackte Lösung supportet steht wohl auch außer Frage! Macht es überhaupt Sinn Server für 127 Clients zu öffnen, auf Karten die nur für 18 Spieler ausgelegt sind? Hier wollen die Gods wohl nur ihr Potential offenlegen.
Abschliessend gibt es dazu feststellend zu sagen, dass dedizierte Server nur einen Sinn machen, wenn sie von Infinity Ward kommen. Somit scheint unser frommster Wunsch immer noch in weite Ferne gerückt... Allerdings dürfte wieder einmal ein gewisser Impuls geschaffen worden sein, der wie ein schwerer Klotz am Eisbein von IW frostet - dedizierte Server sind problemlos möglich und mit freigelegter Konsole scheinen auch weitere Modifikationen absehbar zu sein.
Quelle (http://modernwarfare.4players.de/board1-modern-warfare2-de-news-fragen-und-fehler/board23-news-von-unseren-redakteuren-f%C3%BCr-user/5352-call-of-duty-modern-warfare-2-weg-ins-paradies-oder-biss-in-den-biblischen-apfel/?9bc37319)
http://www.bilder-hochladen.net/files/dqe6-1.jpg
Zur Zeit arbeitet ein Team rund um die TeknoGods an einem Patch, der dedizierte Server für Call of Duty: Modern Warfare 2 ermöglichen soll. Die ersten Gehversuche dabei haben wir euch seinerzeit hier (http://modernwarfare.4players.de/board45-call-of-duty-modern-warfare-2/board47-allgemeines-zu-call-of-duty-modern-warfare-2/5243-modern-warfare-2-ohne-steam/) vor Augen geführt. Offenbar sind die Jungs mit ihrem Projekt dem Ziel schon wieder ein wenig näher gerückt. Auf ihrer Internetpräsenz stehen sie zur Zwischenbilanz jetzt Rede und Antwort.
Demnach ist es ihnen gelungen, u.a. einen Server mit 127 (!) Clients zu hosten - und das alles ohne Steam! Dieser Schritt war notwendig, da Steam die hauseigenen Bootloader der Teknogods als Angriff wertete und somit eine Sperrung der Accounts die Konsequenz wäre. Das Joinen auf einen Server funktioniert bei ihrer angestrebten Lösung via Konsole tadellos. Konsole? Da war doch etwas!? Stimmt! Die TeknoGods stellen sogar gleich derer drei zur Verfügung: WinConsole, DevConsole & die freigeschaltete Originalekonsole. Ein Serverjoin soll unter anderem per Konsolenbefehl problemlos möglich sein und auch ein Serverbrowser soll in dem finalen Loader integriert sein.
YouTube- TeknoGods - Hosting a game for 127 clients
TeknoGods - Hosten eines Spiels mit 127 Clients
Weiterhin sollen eure Statistiken und Erfolge via ID-Namen lokal abrufbar und verwertbar sein. Um darüber hinaus sicherzustellen, dass nur Leute mit legalem Account die Server bevölkern, könnte ein sogenanntes DRM-Modul zum Einsatz finden. Allerdings räumten die Gods zugleich ein, dass diese Module wie nahezu alle Vorkehrungen leicht umgangen werden könnten und die Mühe damit ausser Verhältnis stünde.
YouTube- TeknoGods - Custom console preview
TeknoGods - Ihre Konsole in aktion
Klingt doch eigentlich wie der Ruf ins Paradies, oder? Wir meinen: Nein, eher wie die grüne Hölle! Es würde ein Paradies für Hacker und Cheater geschaffen und zwar abseits vom offiziellen Support. Sicherlich dürften dann auch einige Accountgaunereien mehr ihr Unwesen treiben. Wie soll ein funktionierender Cheatschutz hier greifen? Steam und ihr ohnehin dürftiger Anti-Cheat-Schutz VAC sind bei dieser Lösung erst recht außen vor und ob Punkbuster eine gehackte Lösung supportet steht wohl auch außer Frage! Macht es überhaupt Sinn Server für 127 Clients zu öffnen, auf Karten die nur für 18 Spieler ausgelegt sind? Hier wollen die Gods wohl nur ihr Potential offenlegen.
Abschliessend gibt es dazu feststellend zu sagen, dass dedizierte Server nur einen Sinn machen, wenn sie von Infinity Ward kommen. Somit scheint unser frommster Wunsch immer noch in weite Ferne gerückt... Allerdings dürfte wieder einmal ein gewisser Impuls geschaffen worden sein, der wie ein schwerer Klotz am Eisbein von IW frostet - dedizierte Server sind problemlos möglich und mit freigelegter Konsole scheinen auch weitere Modifikationen absehbar zu sein.
Quelle (http://modernwarfare.4players.de/board1-modern-warfare2-de-news-fragen-und-fehler/board23-news-von-unseren-redakteuren-f%C3%BCr-user/5352-call-of-duty-modern-warfare-2-weg-ins-paradies-oder-biss-in-den-biblischen-apfel/?9bc37319)