red eagle
17.03.2010, 17:42
Bad Company 2: Tools und Tipps reloaded
http://www.bilder-hochladen.net/files/dqe6-g.jpg
Der Mittwoch bringt eine frische Ladung Nachrichten aus der Technik-Ecke von Bad Company 2, die wir der Einfachheit halber zusammengefasst haben. Los geht es mit einem Hinweis auf das beliebte Servertool HLSW, dessen Macherstrimo sich das neue Spiel inzwischen angeschaut hat. Wie dem Wiki des Projekts zu entnehmen ist, allerdings mit einem für Spieler schlechten Ausgang. Da es laut strimo nicht möglich ist, die Server über das UDP-Protokoll abzufragen, wird BFBC2 nicht unterstützt werden. Nähere Infos finden sich auf der HLSW-Seite (http://wiki.hlsw.net/index.php/Battlefield_Bad_Company_2).
Großer Technik-Test von PC Games Hardware
Der zweite Tipp für technisch interessierte Spieler betrifft einen neuen Grafikkartenvergleich, den die PC Games Hardware (PCGH) durchgeführt hat. Wie auch schon beim Benchmark von TechSpot (http://www.bf-games.net/readnews/9559/bad_company_2_serverwartung_ab_9_uhr_grosser_grafi kkartenvergleich.html) wurden die Leistung der Spitzenmodelle von ATI und Nvidia miteinander verglichen und in Tabellen erfasst. Neben Übersichten der verschiedenen Auflösungen finden sich im Beitrag vonMarc Sauter auch ein Vergleich zwischen Directx10 und 11 sowie verschiedener CPUs. Da in den Battlefield-Foren auch intensiv über Prozessoren diskutiert wird, können wir diesen Beitrag (http://www.pcgameshardware.de/aid,706492/Battlefield-Bad-Company-2-Grafikkarten-und-CPU-Benchmarks-Update-AMD-gegen-Intel/Action-Spiel/Test/) nur ausdrücklich empfehlen.
Neue Version von Gossamers Konfigurator
Der dritte und letzte Tipp betrifft die neue Version von Gossamers Bad Company 2 Konfigurator, der inzwischen in Launcher umgetauft wurde. In Version 1.1 präsentiert sich das Tool mit einer komplett überarbeiteten Oberfläche und netten Zusatzfunktionen. So wird beim ersten Start die Installationsart (DVD-Authentifizierung, Online-Authentifizierung, Steam) abgefragt, damit das Spiel nach den Änderungen an der Konfiguration direkt gestartet werden kann. Neu ist auch der Link auf ein Online-Tool (http://rjdown.co.uk/projects/bfbc2/fovcalculator.php) für die Berechnung der Einstellungen für das Field of View.
Download Gossamers BFBC2 Launcher (http://www.bf-games.net/download/2787/gossamers_bad_company_2_launcher_v1_1.html)
Tipps zur DirectX-Erkennung
In unserem kurzen Test haben Tool und Einstellungen bis auf einen Punkt so funktioniert wie erwartet: wenn die Einstellung des Wertes für DirectX in den Settings auf auto steht, wird beim Start des Tools DirectX9 eingelesen und damit automatisch AntiAliasing deaktiviert. Inhaber von Windows Vista und 7 sollten den Wert für DirectX also vorher in die seetings.ini schreiben (Zu finden in den Eigenen Dateien im Ordner BFBC2) oder sich ihre AntiAliasing-Einstellungen merken. Wird im Tool von Dx9 zurück auf Dx10 oder 11 gestellt, ist der AA-Regler nämlich wieder bei 0.
Tastenbelegung im Fokus
Wie den Kommentaren bei ModDB.com (http://www.moddb.com/downloads/gossamers-bad-company-2-launcher-v11/#1174698) zu entnehmen ist, wo Spieler den Autor des Tools über die Kommentare direkt kontaktieren können, ist die Belegung der Tasten das nächste große Ziel für die Weiterentwicklung des Tools. Interessant dürfte dieser Aspekt für viele Linkshänder und andere Nutzer der Pfeiltasten sein, fehlt doch zurzeit eine einfache Möglichkeit die feste Bindung der Enter-Taste ans Menü zu lösen. Mittels zusätzlicher Software zum Mapping von Tasten ist diese einigen Spielern gelungen, allerdings taugt die Methode nicht als Standardanleitung. Die weitere Entwicklung behalten wir deshalb im Auge
Quelle (http://www.bf-games.net/readnews/9575/bad_company_2_tools_und_tipps_reloaded.html)
http://www.bilder-hochladen.net/files/dqe6-g.jpg
Der Mittwoch bringt eine frische Ladung Nachrichten aus der Technik-Ecke von Bad Company 2, die wir der Einfachheit halber zusammengefasst haben. Los geht es mit einem Hinweis auf das beliebte Servertool HLSW, dessen Macherstrimo sich das neue Spiel inzwischen angeschaut hat. Wie dem Wiki des Projekts zu entnehmen ist, allerdings mit einem für Spieler schlechten Ausgang. Da es laut strimo nicht möglich ist, die Server über das UDP-Protokoll abzufragen, wird BFBC2 nicht unterstützt werden. Nähere Infos finden sich auf der HLSW-Seite (http://wiki.hlsw.net/index.php/Battlefield_Bad_Company_2).
Großer Technik-Test von PC Games Hardware
Der zweite Tipp für technisch interessierte Spieler betrifft einen neuen Grafikkartenvergleich, den die PC Games Hardware (PCGH) durchgeführt hat. Wie auch schon beim Benchmark von TechSpot (http://www.bf-games.net/readnews/9559/bad_company_2_serverwartung_ab_9_uhr_grosser_grafi kkartenvergleich.html) wurden die Leistung der Spitzenmodelle von ATI und Nvidia miteinander verglichen und in Tabellen erfasst. Neben Übersichten der verschiedenen Auflösungen finden sich im Beitrag vonMarc Sauter auch ein Vergleich zwischen Directx10 und 11 sowie verschiedener CPUs. Da in den Battlefield-Foren auch intensiv über Prozessoren diskutiert wird, können wir diesen Beitrag (http://www.pcgameshardware.de/aid,706492/Battlefield-Bad-Company-2-Grafikkarten-und-CPU-Benchmarks-Update-AMD-gegen-Intel/Action-Spiel/Test/) nur ausdrücklich empfehlen.
Neue Version von Gossamers Konfigurator
Der dritte und letzte Tipp betrifft die neue Version von Gossamers Bad Company 2 Konfigurator, der inzwischen in Launcher umgetauft wurde. In Version 1.1 präsentiert sich das Tool mit einer komplett überarbeiteten Oberfläche und netten Zusatzfunktionen. So wird beim ersten Start die Installationsart (DVD-Authentifizierung, Online-Authentifizierung, Steam) abgefragt, damit das Spiel nach den Änderungen an der Konfiguration direkt gestartet werden kann. Neu ist auch der Link auf ein Online-Tool (http://rjdown.co.uk/projects/bfbc2/fovcalculator.php) für die Berechnung der Einstellungen für das Field of View.
Download Gossamers BFBC2 Launcher (http://www.bf-games.net/download/2787/gossamers_bad_company_2_launcher_v1_1.html)
Tipps zur DirectX-Erkennung
In unserem kurzen Test haben Tool und Einstellungen bis auf einen Punkt so funktioniert wie erwartet: wenn die Einstellung des Wertes für DirectX in den Settings auf auto steht, wird beim Start des Tools DirectX9 eingelesen und damit automatisch AntiAliasing deaktiviert. Inhaber von Windows Vista und 7 sollten den Wert für DirectX also vorher in die seetings.ini schreiben (Zu finden in den Eigenen Dateien im Ordner BFBC2) oder sich ihre AntiAliasing-Einstellungen merken. Wird im Tool von Dx9 zurück auf Dx10 oder 11 gestellt, ist der AA-Regler nämlich wieder bei 0.
Tastenbelegung im Fokus
Wie den Kommentaren bei ModDB.com (http://www.moddb.com/downloads/gossamers-bad-company-2-launcher-v11/#1174698) zu entnehmen ist, wo Spieler den Autor des Tools über die Kommentare direkt kontaktieren können, ist die Belegung der Tasten das nächste große Ziel für die Weiterentwicklung des Tools. Interessant dürfte dieser Aspekt für viele Linkshänder und andere Nutzer der Pfeiltasten sein, fehlt doch zurzeit eine einfache Möglichkeit die feste Bindung der Enter-Taste ans Menü zu lösen. Mittels zusätzlicher Software zum Mapping von Tasten ist diese einigen Spielern gelungen, allerdings taugt die Methode nicht als Standardanleitung. Die weitere Entwicklung behalten wir deshalb im Auge
Quelle (http://www.bf-games.net/readnews/9575/bad_company_2_tools_und_tipps_reloaded.html)